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2023年了,为什么我也推荐你玩原神? 全球独家

时间:2023-01-21 21:56:49    来源 : 哔哩哔哩

最近被好兄弟忽悠“重新”入坑了原神,意外的发现还不错,一扫之前的偏见。本篇主要面向听过原神,但是没玩过又想了解的玩家,做一个小介绍及一个入坑指南。


(资料图片仅供参考)

前排提示:本篇无剧透,请放心食用。

一、原神是什么?

原神是米哈游制作发行的开放世界冒险rpg,2020年9月28日发行,手机、PC、PS三端互通。

游戏主要讲述了一对兄妹被迫失散(其中一个被神秘力量抓走了),然后剩下的那个在未知世界(提瓦特大陆)旅行,不断变强,不断寻找自己的哥哥/妹妹的故事。

游戏核心玩法我认为是rpg:你要做的是在提瓦特大陆不断探索、游历。跟着主线剧情,与世界各地的人交互,同时打怪升级刷装备,探索未知世界,逛街锄大地开宝箱搜集材料(开放世界)。

关于开放世界:近几年热门的模式,高自由度,地图之中可见之处即可达,翻山越岭,上天入地,飞翔游泳。如果不想做任务,也可以自由探索。

说到开放世界,永远绕不开塞尔达。实话说,“新手村”蒙德的塞尔达味确实很冲,没得洗。传送塔,滑翔伞,爬山,摘苹果,做菜~新手教学一通做完,好家伙,不能说是抄袭吧,只能说是完全一样,这也是我作为塞尔达老玩家,原神开服之后光速入坑然后光速脱坑的原因之一。

不过这回硬着头皮打通了蒙德新手村,到了璃月之后,我只想说:米厂你明明有这个技术力做出好东西,蒙德干嘛要模仿塞尔达,是不是一开始心术不正想走邪道?言归正传,其实后续地图中,基本没了塞尔达的影子,甚至在z轴的创作水平上可以说完全超越了塞尔达,而且游戏内核玩法和塞尔达其实有很大区别,所以现在几乎看不到两方互相掐架了。

关于米哈游:在这个“百亿大厂十连抽,五人团队戴森球”的浮躁捞金时代,好好做游戏的厂商已经不多了。听说今年的校招格局似乎是“清北难进,有米选米”?,看来大家都认可米厂的“蒸蒸日上”,后续质量还是有保障的。

二、几点细分内容

美工音乐

策划必须给美工和音乐磕几个!漂亮的地图,应景的音乐,米厂确实是下足了功夫。狄花洲悠扬的二胡,稻妻秘境中激烈的筝鼓齐鸣,还有奥摩斯港充满咖喱味的西塔琴,沉浸式体验直接拉满了。

更不用说受到央视点名表扬,并登上网络春晚的破圈之作《神女劈观》。

战斗系统

战斗的主要玩法及伤害来源为七种元素:风、岩、雷、草、水、火、冰(分别对应提瓦特七国主题)之间的元素反应(如水+火=蒸发)及各角色之间的技能配合(比如主C和拐)。

玩家控制一个4人小队,每个角色自身都有一种元素属性,战斗中主要有普攻、小技能(CD好了就能放)、大招(需要充能)三个攻击/能力手段,玩家在前台操作一个角色,且可随时切换其他3个角色,4个角色CD和充能独立计算。通过4个角色合计12个攻击和技能的配合,以及技能所携带元素之间的反应,来制造额外伤害或者达成战略目标。

毕业之路

每个游戏的生涯大致可以分为萌新期、上升期、养老期。

萌新期:个人认为是到做完第一个国家蒙德的主线剧情,此时大致了解游戏的各项玩法(如探索跑图、战斗技能释放、部分资源收集等),此时探索等级大约20级左右。

上升期:游玩中最快乐的时候,此时随着对游戏的逐渐了解,如果认可游戏玩法,会主动延长游戏时间、研究配队、角色养成、寻找攻略、氪佬开始寻找充值入口。此时玩家已经到了第二个国家:璃月,璃月的内容相比蒙德简直是断档超越,毕竟咱们做自己国家的内容还是太懂了。上升期大致会持续到主线结束、甚至是部分支线结束。在持续更新2年多后,原神已有足够内容支撑玩家到养老期。

养老期:任务基本做完、世界基本探完、角色基本养成,每日随缘收菜,在社交平台虚空PVP,等新版本。当然了除了一些固定提升外,还有圣遗物这种玄学提升等着你,玩过阴阳师(魔灵召唤)的都知道,有你刷的。

联机组队

原神游戏本体是“弱社交”定位,玩家之间的材料道具不存在交互,完全当成单机也没有一点问题。冒险等级16级后开放联机功能,好友可以进入你的世界一起探索打怪,也可以一起下副本,前期面对费时费力的boss时,摇人肯定是最爽的。而且游戏内联机环境相对较好,大部分大佬还是十分乐意帮助萌新的,一方面大家都多多少少有被大佬带过的经历愿意回馈社会,另一方面因为长草期实在无聊。

缝合内容

为了让你在长草期不再无聊,策划甚至缝了一堆限时或者不限时的其他游戏给你玩。

原壶:你可以在原神里玩3D沙盒建造

原琴:你可以在原神里弹琴

原渔:你可以在原神里钓鱼

原牌:你可以在原神里打牌

三、肝不肝?氪不氪?

因为本质上不存在pvp,没有攀比也就没有竞争,新手也不需要猛的追赶进度,肝和氪其实全凭自愿。如果说硬要找每天上班的感觉,那只有个每天10分钟的每日任务(为了升级和0.4抽),硬要再加一个就是花5分钟把体力刷完,上班族通勤的碎片时间都能直接搞定。

氪金方面,不氪完全能玩。每日任务,活动,锄大地的资源足够抽自己喜欢的角色,除非你说“我全都要”。原神氪金点只有一个:抽角色(及角色带的武器)。抽卡的动机主要为提升游戏体验(伤害更高,跑的更快,飞的更高,特殊机制等)以及自己喜欢的角色(厨子)。

对于普通玩家来说,原神还是保留了经典的月卡加战令体系,每月30+68看各人抉择,且并非刚需。

氪佬也有发挥空间,一个新角色全部拉满的话,期望大概是1.5w。要说体验嘛,6+5确实闭着眼睛玩游戏。

总体来说,骗氪但不逼氪,但是谁不想抽自己喜欢的角色呢?

四、我的设备能不能玩?

作为一款三端互通的游戏,我们能看到米厂的野心,相同内容需要在各个平台的不同机能中达到平衡,这是十分难能可贵的。

移动端:

作为苹果发布会展示机能的常客,原神在手机端主要面临的问题,可能是存储空间的压力:20g。另外我13pro全高60帧还是挺烫的,时间长了甚至丢帧,安卓平台表现可能更优。

PC端:

台式机和游戏本都压力不大,毕竟性能远超移动端。

如果你是核显轻薄办公本,或者是mac用户,云游戏可能是更好的选择,无需下载,点开即玩,不吃任何配置,只需要稳定的网络(这个云可不是云玩家的那个云啊,这里指游戏本体和运行都在云端机房,个人电脑只负责接收画面和发出操作指令,可以说是即时的互动视频?)

米厂自家的云原神,以及鹅厂的Start都是体验非常的棒的,亲测云原神延迟6ms,流量占用1.5mb/s,跟手度非常高,操作几乎感觉不到和本地客户端的区别。不需要下载庞大的本体点开即玩,实乃过年回家的游玩利器。

此外,云原神也有手机版,但是受制于苛刻的传输稳定性要求及巨大的流量消耗,据说体验并不佳,不做推荐。

PS主机端:

我没有PS,不做评价。

五、关于买号、初始号

涉及抽卡的游戏,老玩家都会想到初始号。我的建议是官服自创,你的大部分好友应该在官服。官服UID从10开始编号,编号越小创号越早,当前创号差不多是26开头。UID为5开头的是B服,与官服不互通。

某宝大量10元2万原石开局自抽号,都是开了科技的提前把地图探索奖励都拿了,杀鸡取卵加随时被封,你敢玩?

还有一些老玩家自玩的五十多级的脱坑号,几百上千的价格先不提,买来之后你连游戏是干什么的都不知道直接进入养老期,能玩的别人都帮你玩完了,你说你买了干啥?而且此类号基本都有实名,熟人还好,陌生人随时找回,到头来等于掏钱帮别人当了个代肝。

如果硬要买,有的低等级签到小号有1-2个五星,其余啥都没有的。重点注意游戏和邮箱都要能改成自己的实名,即“双改”,除此以外,留意深渊是否碰过(12-3的就感觉溜了吧)。

请自行甄别,后果自负,不推荐买号。

六、一些槽点

1.世界任务没有配音。有些世界任务剧情内容相当棒,但是你让我玩哑剧是几个意思?

2.稻妻剧情割裂、地图阴间,除雷除雾除祟神太折磨,十分考验练度和机制。好了,已经知道你技术力很棒了,能不能不要让我在核废水里游泳了?

3.圣遗物。延长角色毕业周期的主要元凶。上文提过,老折磨王了。

4.蒙德勇者斗恶龙的老套剧情开服给我劝退了,险些错过好游戏。

七、未来发展前景

原神在2022年简直是躺着上分,做梦都要笑醒了。

从外部竞争环境来看,版号寒冬已经持续多年,大至鹅厂都在面临版号危机,同时,2022年暴毙的新老游戏不计其数。在手机端,当前热门作品要么是运营多年的老游戏,如农、粥、yys;要么是端游移植,如pubgm,lolm,玩法进过多年发掘压榨,设计师早就黔驴技穷,很难让人眼前一亮。端游市场中,3A大作入坑门槛高,且需要持续的沉浸式投入,直接劝退了大量的玩家,中小作品不乏精品但游戏内容有限,且更为小众。网吧榜单上看来看去都是那几个老伙计。

到了原神这里简直是春风得意,带着TGA2021最佳移动游戏的光环,大过年的被央视点名表扬,再有lol世界冠军原神哥beryl直播带货。临近年底暴雪跑路,顺势推出七圣召唤,猛吸一波炉石难民,流量直接拉满。真是人在家中坐,钱从天上来啊。

关于后续游戏内容

主角游历七国,对应7种元素。每年新出一个国家,当前地图已出了4个国家:蒙德(风)、璃月(岩)、稻妻(雷)、须弥(草)。去年年底才刚更新到第四个国家:须弥,且先前出现的国家在后续更新中仍会开放新区域。从世界观设计来看,原神仍然具备3-4年的有效寿命。而且尘世七国之后还有天上呢。以米哈游当前的资本积累及发展水平,只要不碰红线,接下来都是稳稳的。

关于数值膨胀

在抽卡游戏中数值膨胀是不可避免的,策划为了卖新卡必然会设计更强更猛的新卡。原神当前的数值膨胀还是相对缓慢的,除了个别“强度美”,而且策划有意让“机制膨胀”取代“数值膨胀”,即前版本花费巨大成本养成的毕业角色,在新版本依然强度在线不至于退环境,但是在新机制面前可能不是最优解,不如完美适配的新角色。甚至在新机制加入后,曾经不够强的部分老角色还能焕发第二春,希望设计师再接再厉!

八、总结

总体来说,瑕不掩瑜,推荐入坑!

值此新春佳节之际,新朋旧友坐满堂,共聚此时。

“你也玩原神?”“好巧我也是”

标签: 角色养成 抽卡游戏 世界任务 回馈社会 入坑指南 任务剧情 沉浸式体验 3D沙盒 魔灵召唤 端游移植 苹果发布会 网络春晚 PUBGM 未知世界 新手教学 勇者斗恶龙 碎片时间 开放世界 翻山越岭 每日任务 我全都要 移动游戏

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